# 框架通识
# MVVM
MVVM 由以下三个内容组成
- View:界面
- Model:数据模型
- ViewModel:作为桥梁负责沟通 View 和 Model
在 JQuery 时期,如果需要刷新 UI,需要先获取对应的 DOM 再更新 UI,会造成数据和业务的逻辑与页面强耦合。
在 MVVM 中,UI 是通过数据驱动的。数据一旦改变,就会相应地刷新对应的 UI;如果 UI 改变,也会改变对应的数据。这种方式可以在业务处理中只关心数据的流转, 而无需直接和页面打交道。ViewModel 只关系数据和业务的处理,不关心 View 如何处理数据。在这种情况下,View 和 Model 都可以独立出来,任何一方改变也不一定需要改变另一方。 并且,可以将一些可复用的逻辑放在一个 ViewModel 中,让多个 View 复用这个 ViewModel。
在 MVVM 中,最核心的是数据双向绑定,如 Angluar 的脏数据检测,Vue 的数据劫持。
# 脏数据检测
当触发了指定事件后会进入脏数据检测,这时会调用 $digest
循环遍历所有的数据观察者,判断当前值是否和先前的值有区别。若有区别,调用 $watch
函数,
然后再调用 $digest
循环直到发现没有变化。循环至少两次,至多十次(PS:随框架升级会有偏差)。
脏数据检测虽存在低效的问题,但不关心数据是通过什么方式改变的,都可以完成任务;但是,这在 Vue 中的双向绑定是存在问题的。并且脏数据检测可以实现批量检测出更新的值,再去统一更新 UI, 大大减少对 DOM 操作的次数。因此,低效也是相对的,这就仁者见仁,智者见智啦。
# 数据劫持
Vue 内部使用 Object.defineProperty
实现双向绑定,通过这个函数可以监听 set
和 get
的事件。
const data = { name: 'qiuzi' }
observe(data)
const name = data.name // -> get value
data.name = 'ruosu' // -> change value
function observe(object) {
// 判断类型
if (!object || typeof object !== 'object') {
return
}
Object.keys(object).forEach(key => {
defineReactive(object, key, object[key])
})
}
function defineReactive(object, key, value) {
// 递归子属性
observe(value)
Object.defineProperty(object, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
console.log('get value')
return value
},
set: function reactiveSetter(newValue) {
console.log('change value')
value = newValue
}
})
}
以上代码简单地实现了监听数据的 set
和 get
事件,但是仅仅如此是不够的,还需要在适当的时候给属性添加发布订阅
<div>{{ name }}</div>
在解析如上模板代码时,遇到 就会给属性
name
添加发布订阅。
// 通过 Dep 解耦
class Dep {
constructor() {
this.subs = []
}
addSub(sub) {
// sub 是 Watcher 实例
this.subs.push(sub)
}
notify() {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
// 全局属性,通过该属性配置 Watcher
Dep.target = null
function update(value) {
document.querySelector('div').innerText = value
}
class Watcher {
constructor(object, key, callback) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this
this.callback = callback
this.object = object
this.key = key
this.value = object[key]
Dep.target = null
}
update() {
// 获得新值
this.value = this.object[this.key]
// 调用 update 方法更新 Dom
this.callback(this.value)
}
}
const data = { name: 'qiuzi' }
observe(data)
// 模拟解析到 `{{ name }}` 触发的操作
new Watcher(data, 'name', update)
// update Dom innerText
data.name = 'ruosu'
接下来,对 defineReactive
函数进行改造
function defineReactive(object, key, value) {
// 递归子属性
observe(value)
let dp = new Dep()
Object.defineProperty(object, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
console.log('get value')
// 将 Watcher 添加订阅
if (Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target)
}
return value
},
set: function reactiveSetter(newValue) {
console.log('change value')
value = newValue
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify()
}
})
}
以上实现了一个简单的双向绑定,核心思路为手动触发一次属性的 getter 来实现发布订阅的添加。
# Proxy 与 Object.defineProperty 对比
Object.defineProperty
虽然已实现双向绑定,但仍存在缺陷。
- 只能对属性进行数据劫持,需要深度遍历整个对象
- 无法监听到数组的数据变化
虽然 Vue 中确实能检测到数组数据的变化,但其实是使用了 hack 办法,并且仍存在缺陷。
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// hack 以下几个函数
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function(method) {
// 获得原生函数
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
// 调用原生函数
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) {
ob.observeArray(inserted)
}
// 触发更新
ob.dep.notify()
return result
})
})
反观 Proxy 就没以上的问题,原生支持监听数组变化,并且可直接对整个对象进行拦截。因此,在 Vue3 中使用 Proxy 代替 Object.defineProperty。
const onWatch = (object, setBind, getLogger) => {
const handler = {
get(target, property, receiver) {
getLogger(target, property)
return Reflect.get(target, property, receiver)
},
set(target, property, receiver) {
setBind(value)
return Reflect.set(target, property, receiver)
}
}
return new Proxy(object, handler)
}
let value
const object = { a: 1 }
const p = onWatch(
object,
v => {
value = v
},
(target, property) => {
console.log(`Get '${property}' = ${target[property]}`)
}
)
p.a = 2 // bind `value` to `2`
p.a // -> Get 'a' = 2
# 路由原理
前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新。 目前单页面使用的路由只有两种实现方式
- hash 模式
- history 模式
www.test.com/#/
就是 Hash URL,当 #
后面的哈希值发生变化时,不会向服务器请求数据,可以通过 hashchange
事件来监听 URL 的变化,从而进行页面跳转。
History 模式是 HTML5 新推出的功能,比 Hash URL 更美观,但需要后端配置支持。
# Virtual Dom
# 为什么需要 Virtual Dom
众所周知,操作 DOM 是很耗费性能的一件事情。既然如此,可以考虑通过 JS 对象来模拟 DOM 对象,毕竟操作 JS 比操作 DOM 省时得多。
举个例子:
// 假设这里模拟一个 ul,其中包含 5 个 li
[1, 2, 3, 4, 5]
// 这里替换上面的 li
[1, 2, 5, 4]
从上述例子中,可以看出先前的 ul 中第三个 li 被移除了,四五调换了位置。
如果以上操作对应到 DOM 中,则为以下代码
// 删除第三个 li
ul.childNodes[2].remove()
// 将第四和第五的 li 交换位置
const fromNode = ul.childNodes[4]
const toNode = ul.childNodes[3]
const cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true)
const cloneToNode = toNode.cloneNode(true)
ul.replaceChild(cloneFromNode, toNode)
ul.replaceChild(cloneToNode, fromNode)
当然在实际操作中,还需要给每一个节点一个标识,作为判断是否同一个节点的依据。因此,Vue 和 React 官方推荐列表中的节点使用唯一的 key
来保证性能。
既然 DOM 对象可以通过 JS 对象来模拟,反之也可以通过 JS 对象来渲染出对应的 DOM
以下为 JS 对象模拟 DOM 对象的简单实现
export default class Element {
/**
* @param {string} tag 'div'
* @param {Object} props { class: 'item' }
* @param {Array} children [Element, 'text']
* @param {string} key option
*/
constructor(tag, props, children, key) {
this.tag = tag
this.props = props
if (Array.isArray(children)) {
this.children = children
} else if (isString(children)) {
this.key = children
this.children = null
}
if (key) {
this.key = key
}
}
// 渲染
render() {
const root = this._createElement(
this.tag,
this.props,
this.children,
this.key
)
document.body.appendChild(root)
return root
}
create() {
return this._createElement(this.tag, this.props, this.children, this.key)
}
_createElement(tag, props, child, key) {
// 通过 tag 创建节点
const el = document.createElement(tag)
// 设置节点属性
for(const key in props) {
if (props.hasOwnProperty(key)) {
const value = props[key]
el.setAttribute(key, value)
}
}
if (key) {
el.setAttribute('key', key)
}
// 递归添加子节点
if (child) {
child.forEach(element => {
let child
if (element instanceof Element) {
child = this._createElement(
element.tag,
element.props,
element.children,
element.key
)
} else {
child = document.createTextNode(element)
}
el.appendChild(child)
})
}
return el
}
}
# Virtual Dom 算法简述
既然可以通过 JS 来模拟实现 DOM,那接下来难点就在于如何判断旧的对象和新的对象之间的差异。
DOM 是多叉树的结构,若需要完整地对比两棵树的差异,需要的时间复杂度为 O(n^3)。由于复杂度过高,React 团队优化了算法,实现了 O(n) 的复杂度来对比差异。
实现 O(n) 复杂度的关键就是只对比同层的节点,而不是跨层对比,这也是考虑到实际业务中很少会跨层移动 DOM 元素。
因此判断差异的算法就分为两步
- 首先从上至下,从左往右遍历对象,也就是树的深度遍历。这一步中,会给每个节点添加索引,便于最后渲染差异
- 一旦节点有子元素,判断子元素是否相同
# Virtual Dom 算法实现
# 树的递归
首先我们来实现树的递归算法,在实现该算法前,先考虑两个节点对比会有几种情况
- 新的节点的
tagName
或者key
和旧的不同,这种情况代表需要替换旧的节点,并且也不需要遍历新旧节点的子元素,因为整个旧节点都被删除了 - 新的节点的
tagName
和key
(可能都没有)和旧的相同,开始遍历子树 - 没有新的节点,那么什么都不用做
import Element from './element'
import { StateEnums, isString, move } from './util'
export default function diff(oldDomTree, newDomTree) {
// 用于记录差异
let pathchs = {}
// 一开始的索引为 0
dfs(oldDomTree, newDomTree, 0, pathchs)
return pathchs
}
function dfs(oldNode, newNode, index, patches) {
// 用于保存子树的更改
let curPatches = []
// 需要判断三种情况
// 1. 没有新的节点,什么都不用做
// 2. 新的节点的 tagName 和 key 和旧的不同,就替换
// 3. 新的节点的 tagName 和 key(可能都没有)和旧的相同,开始遍历子树
if (!newNode) {
} else if (newNode.tag === oldNode.tag && newNode.key === oldNode.key) {
// 判断属性是否变更
let props = diffProps(oldNode.props, newNode.props)
if (props.length) {
curPatches.push({ type: StateEnums.ChangeProps, props })
}
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches)
} else {
// 节点不同,需要替换
curPatches.push({ type: StateEnums.Replace, node: newNode })
}
if (curPatches.length) {
if (patches[index]) {
patches[index] = patches[index].concat(curPatches)
} else {
patches[index] = curPatches
}
}
}
# 判断属性的更改
判断属性的更改也分为三个步骤
- 遍历旧的属性列表,查看每个属性是否还存在于新的属性列表中
- 遍历新的属性列表,判断两个列表中都存在的属性的值是否有变化
- 在第二步中同时查看是否有属性不存在于旧的属性列表中
function diffProps(oldProps, newProps) {
// 判断 Props 分以下三步骤
// 1. 遍历 oldProps 查看是否存在删除的属性
// 2. 遍历 newProps 查看是否有属性值被修改
// 3. 查看是否有属性新增
const change = []
for (const key in oldProps) {
if (oldProps.hasOwnProperty(key) && !newProps[key]) {
change.push({ prop: key })
}
}
for (const key in newProps) {
if (newProps.hasOwnProperty(key)) {
const prop = newProps[key]
if (oldProps[key] && oldProps[key] !== newProps[key]) {
change.push({
prop: key,
value: newProps[key]
})
} else if (!oldProps[key]) {
change.push({
prop: key,
value: newProps[key]
})
}
}
}
return change
}
# 判断列表差异算法的实现
这个算法是整个 Virtual Dom 中最核心的算法,且让我一一为你道来。这里的主要步骤其实和判断属性的差异是类似的,也分为三步
- 遍历旧的节点列表,查看每个节点是否还存在于新的节点列表
- 遍历新的节点列表,判断是否有新的节点
- 在第二步中同时判断节点是否有移动
PS:该算法只对有 key
的节点做处理
function listDiff(oldList, newList, index, patches) {
// 为遍历方便,先取出两个 list 的所有的 keys
const oldkeys = getKeys(oldList)
const newKeys = getKeys(newList)
const changes = []
// 用于保存变更后的节点数据
// 使用该数组保存有以下好处:
// 1. 可以正确获得被删除节点索引
// 2. 交换节点位置只需要操作一遍 DOM
// 3. 用于 `diffChildren` 函数中的判断,只需要遍历两个树中都存在的节点,
// 而对于新增或删除的节点来说,完全没必要再去判断一遍
const list = []
odlList && oldList.forEach(item => {
let key = item.key
if (isString(item)) {
key = item
}
// 寻找新的 children 中是否含有当前节点,没有的话需要删除
const index = newKeys.indexOf(key)
if (index === -1) {
list.push(null)
} else {
list.push(key)
}
})
// 遍历变更后的数组
const length = list.length
// 因为删除数组元素会更改索引,因此从后往前删可以保证索引不变
for (let i = length - 1; i >= 0; i--) {
// 判断当前元素是否为空,为空表示需要删除
if (!list[i]) {
list.splice(i, 1)
changes.push({
type: StateEnums.Remove,
index: i
})
}
}
// 遍历新的 list,判断是否有节点新增或移动
// 同时也对 `list` 做节点新增和移动节点的操作
newList && newList.forEach((item, i) => {
const key = item.key
if (isString(item)) {
key = item
}
// 寻找旧的 children 中是否含有当前节点
const index = list.indexOf(key)
// 没找到当前新节点,需要插入
if (index === -1 || key === null) {
changes.push({
type: StateEnums.Insert,
node: item,
index: i
})
list.splice(i, 0, key)
} else {
// 找到了,需要判断是否需要移动
if (index !== i) {
changes.push({
type: StateEnums.Move,
from: index,
to: i
})
move(list, index, i)
}
}
})
return { change, list }
}
function getKeys(list) {
const keys = []
let text
list && list.forEach(item => {
let key
if (isString(item)) {
key = [item]
} else if (item instanceof Element) {
key = item.key
}
keys.push(key)
})
return keys
}
# 遍历子元素打标识
对于这个函数来说,主要功能有两个
- 判断两个列表差异
- 给节点打上标记
总体来说,该函数实现的功能很简单
function diffChildren(oldChildren, newChild, index, patches) {
let { changes, list } = listDiff(oldChild, newChild, index, patches)
if (changes.length) {
if (patches[index]) {
patches[index] = patches[index].concat(changes)
} else {
patches[index] = changes
}
}
// 记录上一个遍历过的节点
let last = null
oldChild && oldChild.forEach((item, i) => {
const child = item && item.children
if (child) {
index = last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1
let keyIndex = list.indexOf(item.key)
let node = newChild[keyIndex]
// 只遍历新旧中都存在的节点,其他新增或者删除的没必要遍历
if (node) {
dfs(item, node, index, patches)
}
} else {
index += 1
}
last = item
})
}
# 渲染差异
通过之前的算法,可以得到两个树的差异。既然知道差异,就需要局部去更新 DOM。下面就让我们来看看 Virtual Dom 算法的最后一步骤
这个函数主要两个功能
- 深度遍历树,将需要做变更操作的取出来
- 局部更新 DOM
整体来说,这部分代码还是很好理解的
let index = 0
export default function patch(node, patchs) {
let changes = patchs[index]
let childNodes = node && node.childNodes
// 这里的深度遍历和 diff 中是一样的
if (!childNodes) {
index += 1
}
if (childNodes && childNodes.length) {
childNodes.forEach((item, i) => {
index = last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1
patch(item, patchs)
last = item
})
}
}
function changeDom(node, changes, noChild) {
changes && changes.forEach(change => {
let { type } = change
switch (type) {
case StateEnums.ChangeProps:
let { props } = change
props.forEach(item => {
if (item.value) {
node.setAttribute(item.prop, item.value)
} else {
node.removeAttribute(item.prop)
}
})
break
case StateEnums.Remove:
node.childNodes[change.index].remove()
break
case StateEnums.Insert:
let dom
if (isString(change.node)) {
dom = document.createTextNode(change.node)
} else if (change.node instanceof Element) {
dom = change.node.create()
}
node.insertBefore(dom, node.childNodes[change.index])
break
case StateEnums.Replace:
node.parentNode.replaceChild(change.node.create(), node)
break
case StateEnums.Move:
const fromNode = node.childNodes[change.from]
const toNode = node.childNodes[change.to]
const cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true)
const cloneToNode = toNode.cloneNode(true)
node.replaceChild(cloneFromNode, toNode)
node.replaceChild(cloneToNode, fromNode)
break
default:
break
}
})
}
# 最后
Virtual Dom 算法的实现共分为三步:
- 通过 JS 模拟创建 DOM 对象
- 判断两个对象的差异
- 渲染差异
const test4 = new Element('div', { class: 'my-div' }, ['test4'])
const test5 = new Element('ul', { class: 'my-div' }, ['test5'])
const test1 = new Element('div', { class: 'my-div' }, [test4])
const test2 = new Element('div', { id: '11' }, [test5, test4])
const root = test1.render()
const pathchs = diff(test1, test2)
console.log(pathchs)
setTimeout(() => {
console.log('开始更新')
patch(root, pathchs)
console.log('结束更新')
}, 1000)
当然,目前的实现还略显粗糙,但是对于理解 Virtual Dom 算法来说已经是完全足够了。